viernes, septiembre 8, 2006, 11:26 PM - Libros, Opinión, Warhammer 40k

Aquellos que me conocen bien saben que soy un forofo del mundo de Warhammer 40.000 . Empecé jugando con mis amados Tiránidos , pero por falta de tiempo jugaba cada vez menos partidas. Para "quitarme el mono" me dediqué a comprarme novelas sobre el Universo y el transfondo de Warhammer 40.000. La editorial Timun Más es la que tiene los derechos de explotación en España de estas novelas de Games Workshop.
Con el paso de los años he ido ampliando la colección y son ya 13 las novelas que tengo sobre el universo de Warhammer 40.000. El pasado día 2 de Septiembre, como me hacía un año más viejo, Mrs. Rosita Fraguel tuvo a bien regalarme la novela General Traidor, de Dan Abnett .
Dan Abnett es el creador de la saga "Los fantasmas de Tanith" a mi gusto, de los mejores novelas de Warhammer 40.000 junto con Tormenta de Hierro y Guerreros de Ultramar ambos de Graham McNeill.
Este libro forma parte de la saga de "Los Fantasmas de Tanith", y siguen el hilo argumental de las batallas por la recuperación de los mundos de Sabbat. El resto de libros de esta saga es:
-Fantasmas de Gaunt
-Los primeros de Tanith
-El hacedor de fantasmas
-Necrópolis
-Guardia de honor
-Armas de Tanith
-Plata pura
-Santa Sabbat Mártir
En General Traidor se nos cuenta como el comisario-coronel Ibram Gaunt dirige un grupo de élite de los Fantasmas de Tanith hasta las líneas enemigas para localizar el paradero de un oficial imperial prisionero que posee conocimientos estratégicos de los planes de batalla del señor de la guerra Macaroth. La misión es muy simple: impedir que revele sus secretos al enemigo… al precio que sea. Si no tienen éxito, toda la campaña para recuperar los Mundos de Sabbat podría fracasar.
Hay muchas cosas a destacar de este libro. La que más me ha sorprendido es la descripción de como es sometido un mundo imperial de alto valor industrial bajo el dominio del Caos. Aspectos como la organización industrial, la seguridad ciudadana, la producción agrícola e incluso la burocracia administrativa son descritos con mucho detalle, lo cual le da una gran credibilidad al libro (burócrata y caos son dos palabras que jamás me habría pensado que podrían estar en la misma frase). Nunca me había imaginado como sería para la población civil vivir en un mundo bajo el dominio de los poderes oscuros, es lo que más me ha gustado del libro.
Como en todos los libros de la serie "Los Fantasmas de Tanith" las relaciones entre los protagonistas son muy interesantes. Hay rencor, odio, insubordinación, miedo...tiene que ser duro ser parte de un grupo de infiltración en un planeta dominado por el caos. En otras novelas de Games Workshop los protagonistas son simples "máquinas de matar", aquí hay más sentimientos humanos. Además, la relación con las células de resistencia imperial que aún existen en el planeta dominado por el Caos nos da una idea de como funcionan los grupos guerrilleros/terroristas actuales.
Lo que menos me ha gustado del libro: la gran capacidad de combate de los protagonistas, y me explico. Si había algo bueno de la serie de los Fantasmas de Tanith era que los protagonistas eran guardias imperiales, tropas de élite, pero humanos a fin de cuentas. En este último libro pienso que se rompe "esta magia", pues los guerreros hacen proezas que son más propias de Adeptus Astartes que de guardias imperiales. Sencillamente, no es posible que 12 guardias imperiales armados con armas ligeras puedan hacer frente al repertorio de demonios, marines espaciales del caos e infantería del pacto sangriento con la que se enfrentan. Más que una misión de infiltración parece un asalto en toda regla. Para cumplir la misión de eliminación de un general traidor yo habría usado un agente del Ordo Malleus antes que guardias imperiales
En resumen: un libro ameno que engancha, se lee rápido, con mucho transfondo y con "algo de cuento" respecto a las capacidades de la guardia Imperial.
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